1 :

ゲームで覚えたらしい
https://video.twimg.com/amplify_video/1586834549471846400/vid/1280x720/50bxdkyXF_-5ZdbU.mp4


コーナーの壁に激突しながらアクセルベタ踏みで勢い任せに大外からぶち抜く。そんなゲームばりの“壁激突走法”を敢行し、見事成功させたレーサーが出現した。

NASCARカップ・シリーズでそんな無謀な作戦に出たのは、ロス・チャステイン選手。バージニア州マーティンズビル・スピードウェイで行われたレースの最終ラップ、第3コーナーあたりから壁にゴリゴリ当たりながら猛スピードで突っ込み、そのまま最終ストレートで一気にゴボウ抜き。なんと5位に飛び込んだのだ。

チャスティン選手は試合後インタビューで、かつてゲームキューブでエレクトロニック・アーツのレースゲーム『NASCAR 2005: Chase for the Cup』を兄弟でプレイしていた際にこの手のテクを使っており、タイトル争い脱落の瀬戸際に起死回生の一手として本気で狙ったことを明かしている。




3 :

ダメなの?
レースのルールよく知らんけど



106 :

>>3
ダメじゃないけど車も壁(広告)もズタボロになるからあんましよろしくはない。もしこのテクニックが他の選手もやるようになってしまうと悲惨な事になりかねんから今後の大会では反則扱いになるかもね。



■うっかり読んじゃう記事

4 :

減速するどころか加速した模様



6 :

真似するやつ現れそう



7 :

これなんで急加速しとるの



13 :

>>7
内側走るときは膨らまないようにエンジン全開にできないけどできてるから



33 :

>>13
つまりミニ四駆みたいに壁頼りにコーナリングしつつアクセルベタしてるってこと?
頭おかしいわ…😨



37 :

>>33
ミニ四駆はそれ用のバンパー付いてるけどこれにはついてないから余計に頭おかしい



8 :

みんな真似して楽しいレースになりそう



9 :

下手すりゃ横転して死ぬで



11 :

かしこい



12 :

モータースポーツのブレークスルーの瞬間やな



14 :

実際にやる勇気よ
下手しクラッシュか物理的に炎上や



16 :

ゲームでやるやつやん



17 :


なんで現実でこれやろうと思うんや



18 :

グランツーリスモ4の凍結コース定期



19 :

ゲームの動きを現実でやる勇気



24 :

タイヤ使わないから合理的なんやない?



25 :

F-ZEROでこんな走り方あったな



27 :

禁止されそう



30 :

グランツーリスモ2のローマ市街地コース定期



35 :

北海道ラリーだと雪壁コーナリングは普通にやる
側面ボッコボコになるけど



36 :

良く車持ったよな



40 :

車体削れてるときアドレナリンドバドバやろ



42 :

これ現実でやるのイカれてて草



43 :

すごe



47 :

グランツーリスモ2思い出したわ
エスクードパイクスピークバージョンでやりまくってたわ



49 :

こんな技術もクソないような走り方許されてるもんなんか?



110 :

>>49
技術しかないやろ。そもそも最初にエンジン全開でコーナースレスレまで寄りに行くのが命知らず過ぎ。超上級者で頭のネジ飛んでないと出来ない所業じゃ。



56 :

ローラーつけとけよな



65 :

>>62
壊れてて草



72 :

>>62
やばすぎて草



73 :

>>62
ダメじゃん…



75 :

>>62
結局止まってるやん



89 :

>>62
こえー



91 :

>>62
壁に突っ込んでるやん
ようやるわ



119 :

>>62
ゴリゴリ削ってて草



150 :

>>62
板金7万コース



134 :

そらもう車もコースもボロボロよw



137 :

いっけー!マグナーム!やん



159 :

止まってるのはレース終わったからちゃうの
ラストのコーナーやないとリスクでかすぎやろ



■これも見てみようかなって記事

https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1667221330


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