「この指とまれ!!」は宇宙とかまとめてる2ちゃんまとめブログです!

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    上司「大乱闘スマッシュブラザーズのステージ選べ」彡(^)(^)「おかのした」

    元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1497094421/

    1 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:33:41.75 ID:JUN5sSPK0.net




    彡(^)(^)



    2 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:34:01.64 ID:aAGXF6Vo0.net

    無能



    5 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:34:20.24 ID:Laq+MB6Mp.net

    終点化アイテムなし



    7 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:34:31.38 ID:oVqhIO/qM.net

    >>5
    これ



    33 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:38:35.22 ID:hiZsJfpPx.net

    >>5
    これ



    8 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:34:32.24 ID:B145evEf0.net

    いにしえのおうこく選ぶ部下、有能



    9 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:34:43.60 ID:O5R6VGZ20.net

    下に潜って300%ぐらいまで粘れる



    13 : 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/10(土) 20:35:02.94 ID:ei12+7zX0.net

    有能



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    マサチューセッツ工科大学の“スマブラAI”、世界ランカーと対等に渡り合える実力に

    元スレ:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1488186637/

    1 : のっぺらー ★ 2017/02/27(月) 18:10:37.40 ID:CAP_USER.net

    マサチューセッツ工科大学(MIT)のコンピュータ科学・人工知能研究所(CSAIL)のチームは、アクション対戦ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のAIを開発し、同ゲームの世界ランカーと対等に渡り合えるようになった経緯を記した論文を発表した。

    大乱闘スマッシュブラザーズDXは、2001年に任天堂より発売されたゲームキューブ用の対戦アクションゲーム。
    26体の個性的なキャラクターに加え、さまざまなステージ、プレーヤー同士の対戦機能、そして事前にどのように動くかを計算できないため、AIを作るのは困難であったと本プロジェクトのVlad Firoiu氏は言う。

    このAIは深層学習により鍛えられたが、従来の深層学習のような、ゲーム画面の視覚情報による学習法ではなく、フレームごとのゲーム内のメモリの情報を直読み取って、コントローラの操作などを取得したうえで、学習によって鍛えられた。

    人間の反応速度(200ms)に比べ、本AIは33msの速度で動くことができ、世界ランク上位のプレーヤー10名に対し勝ち越すという成績を収めた。

    しかし、本AIは万能ではなく、例えばプレーヤーがステージの端でしゃがむなどイレギュラーな動きをした際に、AIはどうしてよいのか分からなくなり、自滅してしまうという。
    Vlad氏はAIを現実世界に応用する際にそのようなことが起こりうるため、細心の注意が必要と警告した。

    動画:[Melee AI] Phillip vs. Slox, Mafia
    https://youtu.be/dXJUlqBsZtE


    本プロジェクトの論文(PDF)(英文)
    https://arxiv.org/abs/1702.06230

    以下ソース:PC Watch 2017年2月27日 16:23
    http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1046552.html



    4 : なまえないよぉ〜 2017/02/27(月) 18:19:11.69 ID:11Xg6M6W.net

    小足みてから昇竜出せれば余裕だろ



    3 : なまえないよぉ〜 2017/02/27(月) 18:19:05.93 ID:XjS50bs1.net

    AIが超反応すれば人間は勝てないだろ



    ▼「マサチューセッツ工科大学の“スマブラAI”、世界ランカーと対等に渡り合える実力に」の続きを読む

    【AKB】柏木由紀「わたくし昔からゲーマーだったみたい^ ^プレステでスマブラなどやったり」

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1453366117/

    1 : Charlotte ★@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 17:48:37.97 ID:CAP_USER*.net

    ゲーム人生。

    テーマ:ブログ

    冬は本当に寒いですね。。

    当たり前なのだけれど、
    毎朝、寒さという現実から
    逃避しています。現実逃避!


    早く春きてーー
    夏もきてーーー


    最近は、わたくし。

    もっぱらモンハンです。
    モンスターハンター。

    1ヶ月で通算プレイ時間が
    60時間になりました。。。

    得意じゃないけど楽しい!


    自分はもしかすると、
    生粋のゲーマーなのかもしれない、
    と思い始めています(o_o)笑

    思い返してみると、、


    小学2年生のときの
    クリスマスプレゼントは、
    ダンスダンスレボリューション。

    矢印踏むゲームです。ええ。




    ゲームボーイでポケモンを
    やりつくし、、


    プレステで、ボンバーマンや
    スマブラなどもやり、、


    ポピラっていうゲームにも
    ハマったなぁ(T ^ T)


    音ゲー!
    音ゲー大得意!!

    太鼓の達人もだいすきで、
    小学生の頃ゲーセンでやってたら
    後ろに観客がたくさんいたり😂笑


    そして中学生。。
    時代はDSですよ!
    中3でどうぶつの森にハマり!
    大事な受験勉強期間の夏休み!

    塾も行かず、ただひたすらどうぶつの森をやりこむ毎日!!!

    ただのゲーマーです。。
    ただのゲーム廃人です。。。


    やはりわたくし

    昔からゲーマーだったみたい^ ^

    とゆーわけで!!

    一狩りいってきます!!!!



    http://s.ameblo.jp/yuki-kashiwagi-we/entry-12119901299.html



    5 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 17:50:49.85 ID:gFQJUMvz0.net

    プレステで…スマブラ…?w



    6 : 名無しさん@恐縮です@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 17:51:00.94 ID:M61B/Wsh0.net

    プレステでスマブラだと!?



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